Рассказывая о своём новом проекте Mighty No. 9, Кеидзи Инафунэ объяснил, почему сбор средств в западной системе коллективного финансирования не панацея для японских разработчиков.
Краудфандинг позволил множеству ветеранов игропрома вспомнить молодость — проекты, которые когда-то сделали им имя... и выпустить их современные аналоги, вне зависимости от наличия инвестора или издателя. Помимо воскрешения олдскульных вещей и обращения к хардкорной аудитории, у этих «игровых старцев» есть ещё одна общая черта: почти все они выходцы из западной школы игрового дизайна. При всей любви и преданности поклонников лишь единицы японских разработчиков «проникли» на сайт Kickstarter.
